我们都知道,一局游戏里面,节奏是非常重要的,只有有节奏的队伍,才能够更容易地取得游戏的胜利,不然就会像一盘散沙毫无章法。而所谓节奏,是需要打野来带动的,因为打野在前期是拥有一个等级优势的,所以能通过Gank敌人从而带领节奏。
两分钟以前:
不同的打野,不同的阵容开局都是不一样的。常规情况下,射手先打自家红区,然后再去蓝区,如李元芳、刘备、公孙离、马可波罗、裴擒虎等。对蓝buff依赖比较大的英雄,如露娜、赵云、李白等,需要先拿蓝buff。不同的buff开,Gank的路线往往就不一样,但最好是Gank暴君方向。反野需要看阵容,只有前期比对面强的阵容才能直接去反buff,如果均势或者阵容不好,需要平稳开局。
Tips:蓝开之后可以去敌方红区反小野,红开之后可以去敌方蓝区反边野,尽管Gank时间会延后,但是自己多吃一个野怪,敌人少吃一个野怪,是有差距的。
第一条暴君:
第一条暴君刷新是一个即将打团的信号,有可能是暴君处团,也有可能是升四级之后的压制,所以第一条暴君的争夺往往在四级时非常重要。打暴君的时候记住要预留惩戒来收割暴君。如果敌人开了暴君,自己还离得远,那就想办法去野区收刮资源来弥补或者是线上抓人,推敌方的塔。
两分钟以后:
第一条暴君之后,打野就需要发育了,迅速进入自己的强势期是每个打野都需要考虑的,只有发育起来了,才能击杀敌方英雄,带动节奏。不仅仅是自家野区,敌方野区也可以去,但是得注意安全。线上抓人和推塔是经济增长最快的方式,所以一定要在合适的时候进行队友的联动Gank。
主宰和黑暴:
八分钟的主宰和十分钟的黑暗暴君都是团队节奏的加速点,打野要配合队友尽可能的拿下这个时间段的远古生物,以扩大团队的优势。
总结:
打野的节奏总的来说在于发育之后的抓人,推塔和反野拿龙,只要掌握好了节奏,在合适的时间做正确的事,正常情况下打野肯定是会carry全场的。