英雄改动
新英雄-卡莎:已在版本内!
沙漠皇帝
Q-基础伤害从70/95/120/145/170 降低至 60/80/100/120/140
正义巨像
Q-蓝耗从70/75/80/85/90 提升至 70/85/100/115/130
冷却时间 从 10/9/8/7/6秒 提升至 10/9.5/9/8.5/8秒
戏命师
被动-攻击力加成 从2-40%(1-18级) 提升至 4-44%(1-18级)
Q-伤害加成 从 40/45/50/55/60% 总攻击力 提升至 40/47.5/55/62.5/70% 总攻击力
W-现在,【致命华彩】可以禁锢4秒内被烬和他的队友限制或伤害的敌人
永恒梦魇
被动-基础治疗 从10/18/26(在1/7/11级时)提升至 15-40(1-18级)
对英雄攻击减少的冷却 从 1秒 增加到 2秒
Q-弹道速度 从1400 提升至 1600
W-现在,在R技能的释放过程中,如果【黑暗庇护】处于激活状态,它的持续时间不会被消耗
R-“短视”效果的持续时间 从4秒 提升至6秒
狂战士
E-冷却时间从 12/11/10/9/8 秒 降低至 11/10/9/8/7秒
伤害加成 从0.4总攻击力 提升至 0.5总攻击力
R-额外的攻击力 从40/60/80 降低至 15/20/25
现在,奥拉夫在R技能主动效果的持续时间内,会获得30%的总攻击力加成
傲之追猎者
被动-残暴值的持续时间 从6秒 提升至 8秒
跳出时,Q和E的锁定时间 从0.25秒 降低至 0.1秒
Q-基础伤害 从 20/50/80/110/140 点 提升至 30/60/90/120/150点
加成伤害 从 全等级1.1总攻击力 调整至 1/1.05/1.1/1.15/1.2总攻击力
E-如果雷恩加尔在E技能的施放时间内按下Q或W,他会在E技能释放完毕后释放它们(类似于螳螂EW、ER)
R-真视效果现在会持续到跳跃结束(而不是开始跳跃时)
流浪法师
E-基础伤害 从 50/75/100/125/150 提升至 70/90/110/130/150
弹射伤害 从 100% 降低至 50%
R-冷却时间 从120秒 提升至 180秒
龙血武姬
攻击力成长 从2.8 提升至 3.4
水晶先锋
E-眩晕时间 从1.5秒 降低至 1.25秒
诺克萨斯统领
Q-冷却时间 从 7.5/6.25/5/3.75/2.5 提升至 5.5/4.75/4/3.25/2.5
W-范围 从 265 提升至 325
E-爆炸范围 从 70 提升至100
R-【恶魔耀光】现在可以穿透英雄。亚索的W等技能仍然会将其阻挡。
麦林炮手
射程-从550-669(1-18级) 降低至 525-661(1-18级)
W-基础伤害 从 60/110/160/210/260 提升至 85/135/185/235/285
瘟疫之源
E-基础伤害 从 20/25/30/35/40 提升至 20/30/40/50/60
雷霆咆哮
E-略微增加释放速度、减少击退的持续时间
暮光星灵
射程-从 525 提升至 550
Q-基础伤害 从45/60/100/125/150 提升至 50/75/100/125/150
现在,Q技能的基础伤害基于等级提升7-50点(1-18级)
加成伤害 从 0.2AP 提升至 0.6AP
爆炸伤害 从100% 降低至 80%
W-对英雄的锁定距离 从525 提升至 550
伤害 从 70/115/160/205/250 提升至 75/120/165/210/255
伤害加成 从 0.6AP 提升至 0.75AP
佐伊部分存疑。
以下是NA官网截图。
No longer deals Passive - More Sparkles! damage to the first target hit “不再对第一个击中的目标造成 被动-烟火四射 的伤害”也有问题,在上个版本进行此削弱时,国服的公告并没有写出该改动。
而实际游戏中,Q技能也无法触发被动的伤害。
至于伤害……反而真的比原来还高??
亡灵战神
E-修复了一个BUG,这曾让该技能的效果范围大于设定值
符文改动
精密+主宰系
提供的攻击力 从5.4 提升至6
提供的法术强度 从9 提升至10
强攻
“易损”的伤害加成 从4-12%(1-18级) 提升至 8-12%(1-18级)
迅捷步法
对小兵触发的回复量 从 60% 降低至 30%
余震
冷却时间 从 20秒 提升至 35秒
法力流系带
现在,拥有了一个冷却时间指示器
装备改动
号令之旗
现在,号令之旗的增益不再与【男爵之手】叠加
附魔:熔渣巨人
额外生命值加成 从 20% 降低至 15%
狂徒铠甲
【狂徒之心】的触发阈值 从 2750 提升至 3000
海克斯科技GLP-800
伤害 从75-150(1-18级) 提升至 100-200(1-18级)
减速效果 从 40% 提升至 65%
其他改动
防御塔
对近战兵造成的伤害 从43%最大生命值 提升至 45%
野区
云端亚龙-现在,提供2%额外的移动速度,并且在脱离战斗时加成变为3倍
不再提供25的脱战移动速度
另外,还有组队系统和海克斯系统的改动,由于国服可能进行二次改动,暂不翻译。