的确是如此,首先就是很多辅助的英雄都是女性,其次就是这些英雄都通常长的比较的娇小,如瑶、蔡文姬、大乔这一类的,这一类辅助也被统称为软辅。
顾名思义就是没有一个稳定的控制跟开团手段,而像苏烈、鬼谷子、鲁班大师这一类的英雄则被称之为硬辅,他们都通常具备很强的开团手段,但是缺点也非常的明显,无法帮助队伍提供很好的保护能力。
文章导读:
☞软辅的优点
☞硬辅的缺点
☞硬辅跟软辅的取舍

两种辅助都是辅助,但是对于哪种辅助好一直以来都具备很大的争议,根据小编的观察发现,现在大多数的争论点就是开团型的辅助操作难度比软辅高,所以玩软辅的都是混子,甚至流行了一句很火的话“这些是瑶开不了的团”。
软辅的优点
①保护,特殊机制
这边小编先表达一下我自己观点,我认为软辅虽说在操作上确实要简单于一些开团型的辅助,但是软辅助是有他存在的意义跟作用的。
通常意义上来讲,大多数的软辅都有机制性的技能,何为机制性技能?例如大乔的大招传送,瑶的附身,明世隐的增加伤害等等一些技能是他们特有的,在别的英雄上体现不出来?
因此可以围绕这种机制来搭配阵容,比如前段时间很火的孙尚香加小明,老夫子加大乔,猴子加瑶,这些都是软辅的价值的另一种体现,虽说吃着最低的经济,但是阵容却是围绕着辅助来打。

并且很多软辅都有硬辅无法比拟的优势,那就是保护能力通常都极强,蔡文姬的一技能以及大招都是回复,二技能还有一个群体控制,大乔的三技能沉默,二技能传回家,瑶的一技能控制,大招的护盾,明世隐的大招定向回血,这些都是软辅保护能力的体现。
自从边路分为对抗路以及发育路以后,射手这个位置就变得不可或缺,最早那个流行五射手的版本也不复存在了,发育路的改动使得射手这个位置成为了团队的重中之重,没有任何一个位置可以跟射手的持续输出能力相比。
而且在目前的版本中,射手的装备以及发育能力将大大的提高,很多打法也都是围绕着射手来打的,因此这些保护能力强的软辅可以很好的保护自己的射手,以便己方的射手可以早点拿到关键性的装备,打团作用才能体现出来,所以说软辅虽然在开团能力上略有欠缺,但是其保护能力跟生存能力是非常出色的。
②软辅用户群体的考量:女性玩家的比例较多

相信这点不难理解,为什么官方要将一些软辅做成女性的角色?并且还是萌萌哒的,就是因为要照顾到相当一部分女性群体,相较于男性群体来说,由于女性在游戏中所花的时间跟心思是相对要少的,自然在操作思维上较为的简单,因此一些简单的软辅在打法上相对适合她们。

而且小编发现了一个很有趣的现象,女性玩家玩蔡文姬整体上要好于男性玩家,因为他们天生就有对射手的保护欲,不会总像男性玩家那样总想二技能弹五个,他们更多是一直跟着射手,并且还乐在其中。
所以通常来说大部分男性玩家都不会选择这些长相很可爱的英雄,因此基本上软辅也都是妹子玩的比较多,造成了辅助在玩家性别上的差异,而且软辅的胜率也很高。
先来说说硬辅的缺点
①硬辅优点
聊完了软辅,我们来谈谈硬辅的优缺点,最大的优点不用小编多说,大家都应该可以猜到,那就是具备出色的开团的能力,但是他们有一个隐藏的优势,那就是视野抢占能力。
视野这个是王者峡谷中非常关键的一个信息,由于游戏的操作难度原因,在王者荣耀中没有插眼这种操作,因此玩家的视野除了可以依靠兵线跟技能提供外,更多的都是通过英雄的视野来提供,如果没有了视野,那么在支援以及发育上都会遭遇很大的阻碍,因为你不知道敌人在何处。
硬辅就是依靠自己强大的控制能力一步步压榨你的视野,像最近很火的钟馗,就是通过二技能的拉回,让多少人闻草丛色变。

②硬辅缺点
当然硬辅的缺点也是显而易见的,那就是容错率非常的低,像是苏烈这样的英雄其实是非常极端的,就是依靠着大招加上闪现这套强势的连招,不仅仅依赖闪现的CD,更依赖大招加闪现的成功率。
新手苏烈很容易大招以后闪现按慢了造成一个空大的尴尬局面,而且一个闪现的CD就高达120秒,一把游戏中放出10个闪现已经是不错了,因此每次大闪都是一次挑战,不仅仅要有开团的机会,而还要避免操作上的失误,容错率很低。

ban位为何都是辅助位
大家应该都注意到一个小细节了,那就是排位赛中,ban位大多数都是留着给辅助使用的,除了巅峰赛高分段会ban一些诸如马超跟露娜这些特殊英雄,基本上所有的ban位都是给辅助的。
原因很简单,就是辅助这个位置不再单单是一个简单的混分位置,更加决定了队伍的风格走向以及前期节奏,好的辅助可以各种巧妙的占视野,还可以保障自身的安全,在需要开团的时候就可以站出来,需要保护的时候也可以做到卖自己。
像ban位上的常客有太乙真人,有鲁班大师,这些都是属于体系英雄,有鲁班大师就意味着有一个稳定的开团点,有太乙真人甚至都可以拿出养猪流,所以辅助越来越被人所重视,自然ban位上要给予辅助更多的尊重了。

硬辅跟软辅的取舍
①阵容才是优先考虑的因素
那么到底该选择软辅还是硬辅,这个还是要看阵容来选择。
如果己方的阵容缺乏稳定的开团点,那么就可以拿出硬辅,避免队伍在中后期的时候开不起团来;如果己方的阵容需要围绕着射手或者中单来打,那么就需要选出一些保护能力出色的软辅来进行辅助,确保射手在团战中的生存能力。
总而言之不同的阵容适配不同的辅助,具体要玩什么辅助还是要根据阵容来选择,不可一概而论。
②应该如何练习
辅助这个位置不像一些其他的位置,他没有固定的开局套路,也没有固定的玩法,比如敌方前期要打入侵,那你的首要任务就是要帮助打野来守住野区,当然这边说的守住不是让你上去拼死拼活硬碰硬,而是要用更加巧妙的方法去完成。
你自己一个人赶不走他们,那你就叫上你的中路一起,但是如果要在前期就解放中路,首要的条件就是要帮助中路清完一级的第一波兵线,因此现在大多数的辅助开局都是帮助中单来抢线。

明白了一级的抢线原理以后,要想学习如何打好一名辅助,不断的看取录像是非常重要的,这个位置不是所只要跟着射手混分就这么简单的。
想要玩精你还得学会阵容的分析,什么时候你应该站出来开团?什么时候你应该把技能留着来保护射手防止被切?
这些东西不是文字所能告诉你的东西,你更多的应该是多玩多练,多看看自己的录像,多研究研究自己的失误会带来什么样的后果,这样日积月累相信你玩辅助一定可以找到属于自己的心得。
是不是队友菜就不玩辅助?
这是一个很经常会遇到的问题,很多玩家其实是很讨厌辅助这个位置的,倒也不是不想赢,就是总觉得玩辅助即便自己玩的好,输赢也要看队友这种感觉很难受。
小编也是深有体会,但是越往后玩你就越能体会到辅助身上所带来的责任感,可以这么说,我觉得辅助的难度是5个位置中仅次于打野的,你之所以会觉得无力回天,多多少少自己也在责任。
你是否有每一波都保证草丛的视野安全?是否有占据足够多的视野?是否有进行过必要的支援?如果没有,那么你就不能把所有的责任都推到自己的队友身上。

这个游戏是一款团队游戏,只有五个人一条心相互的配合跟相互的信任,才可以离敌方的水晶越来越近,才可以离胜利越来越近,如果你觉得你的队友菜是很正常的,你只需要玩好你自己的,什么时候该做什么事情,学会了这些,我相信你的好队友会慢慢出现的。
总结
总的来说辅助这个位置小编认为是当前版本最好上分的一个位置,因为现在版本中所有辅助都有一定的上场机会,只要你玩的熟练就可以体现出辅助的价值,当然,如果大家想着是排位冲分的话,我建议那些热门的辅助大家只要玩明白了就行,玩精了没有必要。
因为越往上打,这些辅助拿到的概率就越小,作用也就越小,所以大家可以多去练练一些不会被别人禁掉的辅助,比如大乔,比如鬼谷子,这些都是很需要练习并且练出来很强的辅助,而且你还不怕被人ban掉或者抢掉。