恶魔猎手、熊猫酒仙和剑圣都是10级战斗力极其强大的英雄,日常单人对战,若是能够到达这个等级,前面两个英雄更是总是逆境翻盘,综合实力极其可怕。剑圣的战斗力虽然强大,在拥有了足够等级和装备加持后,更是能够创造无限可能,但依旧给人一种实战能力不如前两者的感觉。可从刚刚结束的StarsWar10大乱斗上看,剑圣的后期表现其实远超前两个英雄。
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仅从英雄自身能力上来看,剑圣能够确实很难超越恶魔猎手和熊猫酒仙。实战表现之所以比他们更好,关键原因还是自身技能和协同作战单位差异。接下来的时间里,我们就从自身技能、属性情况和协同作战单位两大方面去详细了解下,高等级剑圣实战表现更好的具体原因。
自身技能和属性原因
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持续输出能力强,不那么依赖主动技能:作为一个核心输出技能是被动技能的英雄,剑圣并不像恶魔猎手和熊猫酒仙那样依赖主动技能。只要能够攻击到敌方单位,就能源源不断的提供输出,且输出效果不差。而恶魔猎手和熊猫酒仙,则必需要依靠技能去打输出,劣势想要翻盘更是必须在大招的支持下才行。熊猫酒仙的醉拳技能,虽然有种融合了恶魔猎手闪避和剑圣致命一击技能的感觉,可实战表现太过中庸,生存不如闪避、输出不如致命一击。
生存能力更强,有蓝就不容易被击杀:由于上述三个英雄的基础属性和属性成长都非常不错,属性带来的生存能力提升都不容小觑,其中又以力量主属性的熊猫酒仙为最。可惜的是,熊猫酒仙和恶魔猎手都没有强力生存能力,就算没被控制,只是受到减速等限制技能影响后,没有大招就无法脱离困境,只能依靠被动的闪避硬抗对手伤害。剑圣则不同,只要不被强控技能限制,疾风步的隐身、加速效果和分身的解除负面状态效果,都能大幅度提升英雄自身的生存能力。
恶魔猎手和熊猫酒仙单体输出本就不如剑圣:有着酒火连击的熊猫酒仙,本身就是一个以范围伤害为主的英雄;献祭技能增强后的恶魔猎手,范围伤害能力同样得到了极大提升。可在英雄都能到10级的情况下,部队的生存能力又不会弱,无论是酒仙连击、还是持续的献祭伤害,都难以在短时间内给敌方单位带来致命威胁。
协同作战单位
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如果说自身技能和属性上的差异只是存在,但还没在本质上影响3个英雄发挥,那么协同作战单位的不同,就会让这3个英雄的实战表现产生质变了。由于双方普通单位的主要技能效果,或多或少都有重合之处,所以这里主要看协同作战英雄的实战表现。
控制层面:有高等级剑圣存在的剑圣,小歪和老牛的等级必然不低,妖术和战争践踏的控制效果自然堪称恐怖。在这两个控制技能的配合下,剑圣只需要冲上去砍,就能打出大量伤害。而恶魔猎手这个英雄登场后,基本就无法指望其他英雄来辅助自己;熊猫酒仙也就只有在人族登场时,才有可能有个高等级的山丘之王辅助自己,出现在暗夜精灵族则和恶魔猎手一样,放弃己方其他英雄能够提供控制的打算。
生存层面:在英雄能到10级的对局中,协同作战英雄是否会遭遇危险,也是大家非常在意的问题。小歪属性虽然不高,但好歹是个远程敏捷英雄,技能施法距离还比较远,只要自己不失误基本都不会有生命危险;老牛等级提升起来后,更是能够依靠强大的属性和重生技能,硬抗对手的大部分伤害输出。
总结
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当然,这里所说的情况,主要还是在双方战术选择差距不是很大,并没有特别针对的情况。若是在战术体系和兵种选择上,有一方有了明显的优势,只要己方英雄等级和装备不比对手差太多,就不会出现表现差异太大的情况。