盗贼(潜行者)这个职业的修改就有趣了~多了一些无法理解的技能,有增加招架的,有增加投掷武器的。还有增加仇恨值的!!Σ(⊙▽⊙"a
那么接下来就让我们一起来看看,到底都有哪些改动吧!
(づ。◕‿‿◕。)づ
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谷歌翻译不太准确
没有什么修改通用技能的,咱直接从新技能开始~
一、繁荣(新技能)
20 能量 终结技
可使你格挡的几率额外提高 20%。每个连击点持续时间更长:
1 点: 3 秒
2 点: 4 秒
3 点: 5 秒
4 点: 6 秒
5 点: 7 秒
(啥都不说了~来单挑啊!)凸(艹皿艹 ) 草
谷歌翻译不太准确
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二、致命投掷(新技能)
消耗:30 能量 冷却时间:等于远程武器速度
终结技造成投掷武器伤害加上每个连击点的额外伤害:
1 点: 132 - 228 伤害
2 点: 216 - 312 伤害
3 点: 300 - 396 伤害
4 点: 384 - 480 伤害
5 点: 468 - 564 伤害
(这个怎么说呢,法师你敢冰控我?)
谷歌翻译不太准确
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三、涂抹毒药(新技能)
给武器涂上毒药,持续30分钟。每次攻击有20%的几率毒害敌人,立即造成67到85点自然伤害,并造成额外的威胁。
(来啦!它来拉!这个BOSS让我T!“盗贼举手”,我拉的贼稳!)ヾ(^ω^)
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二、关于天赋改动
-战斗系
1、近身格斗
合并匕首和拳套专精:使用匕首和拳套武器获得致命一击的几率增加1/2/3/4/5%。
(相当于把原有的匕首专精和拳套专精合并了)
谷歌翻译不太准确
谷歌翻译不太准确
原60版本天赋树
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2、投掷专精
将你的投掷武器的射程增加3/6 码。
(这个天赋就是在原有拳头专精那里改成了投掷专精,有什么地方使用,就靠大家自己想咯)( ̄3 ̄)a
谷歌翻译不太准确
谷歌翻译不太准确
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-敏锐系
1、强化闷棍
让你在使用闷棍技能后有50/100% 的机会返回隐身状态。
(百分百闷棍来咯!确实啊,之前那90%的几率真恶心~)
谷歌翻译不太准确
谷歌翻译不太准确
原60版本天赋树
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盗贼的改动是真不多。难道是因为盗贼已经太强力了?(*╹▽╹*)
确实,在60年代,盗贼的地位,不管是在团本,还是在PVP,都是一个强力的存在。只是这里对某些弱项进行了一定的提升(不过,增加仇恨这个真的是提升吗~使用场景我确实想象不到)。好啦~以上
以上呢就是乌龟服关于盗贼(潜行者)的改动,在未来可能也还会进行一些优化,但是以现在来看呢,整体都是非常出色的,大家都想问什么职业呢?