不知道有多少人玩过这部法老家的神作《双星物语》,莱恩是在小学的时候接触到的,这款游戏好玩却不简单,没有所谓的新手教学,全靠自己摸爬滚打,折磨了莱恩六分之一的童年时光……它诞生于2001年,至今已经过了17年了,是款老游戏了。但在莱恩看来,《双星物语》虽然是款老游戏,但它永不过时,今天我们就来谈谈这款年代久远的、超级好玩的、神仙做的,《双星物语》吧!吃我安利!!!!
《双星物语》,超可爱的画面,非常经典的日系Q版造型,整体色调小清新却不失冒险气息,整部游戏里全是有灵魂的人物,没有单调的NPC,循序渐进的冒险故事,没有庞大冗长的世界观,故事易懂却不枯燥。
女主角皮皮洛的形象深入人心,毒舌却不招人讨厌,拥有强大的魔法天赋,却只喜欢时装与金钱,认为魔法是过时的东西。其实本性非常耿直、直率、可爱,虽然嘴上不饶人吧23333加上布库尔时不时吐槽一两句,真的特别有意思。莱恩每次看到皮皮洛式发言就想笑,她真的太可爱了!
男主角布库尔,皮皮洛的弟弟,对年纪大的女孩儿没有抵抗力,照顾皮皮洛起居等日常琐事,老好人性格,对神话中的骑士情有独钟,有时候……说话也挺不经大脑的2333是个正义感超强的男孩纸
双星物语的世界是非常自由的,完全没有教学导航,全靠自己摸索,迷宫的难度也尚可,不难却也不容易,至少比仙剑奇侠传3的迷宫友好多了。里面有很多有意思的关卡,解谜的难度不高,但也需要思考,总之非常有意思!幸好每个迷宫都有等级的提示,要不然真是搞死新手。
剧情内容环环相扣,得到的道具也是环环相扣的,没有一件道具是没用的,甚至里面的村民都是各有各的故事与“用处”。整体画面非常小清新,声音、画面、特效都处理的特别到位,就连人物走在不同的地方,发出的声响都是不同的,不得不说法老家真是细节强大的可怕。
村落的每个人都不是所谓的NPC,法老祖传的人物笔记在《双星物语》中也有,每位村民都有自己的故事、特点,非常有意思,而且每次剧情推动的时候,村民的位置和对话都有所改变,非常有推进感。
升级不是靠打怪,而是靠吃东西,这个设定就非常特别有没有,而且10个食物可以在酒馆换1个高级食物,这种收集感真的超爽哈哈哈,虽然卡9个的时候比较emmmm……
《双星物语》让特佩服的一点是他不仅可以“线上”游玩,“线下”的桌面宠物也是可以游玩的对象,你把它放置一天,宠物会给你捡到很多东西都是存到游戏里的,莱恩当时觉得碉堡了!而且游戏内也有小游戏可以玩,真的是非常牛X了!
17年前的游戏,放到现在来看,真的完爆太多游戏了,当时的单机游戏神作太多了,比起现在的氪金手游来说,一次性购买的单机游戏不知道要划算多少,但是对于国内这个盗版遍地的大环境下,手游才是公司们挣钱的方法啊……泪目
可能莱恩是个太爱怀旧的人,虽然也玩现今的各类手游,但是到最后总是会回归单机游戏。《风色幻想》、《仙剑奇侠传》、《樱花大战》、《爱神餐馆》、《美少女梦工厂》、《明星志愿》系列等等,这些游戏虽然都是陈年旧作了,但对于我来说,这些游戏才是真正的【游戏】啊!
(卤蛋:……《幻想三国志》也很好玩的)