自从怀旧服开始之后,术士和法师到底谁的伤害高就成为了一个话题。首先,法师的伤害在一开始可以说是中规中矩,主要是因为职业的便利性导致了这个职业成为了魔兽世界的大众职业。而术士相比之下就要来得委屈一些了,职业非常冷门,但是如果说术士DPS低,那就是大错特错了。
一般在那些高端的团队当中都会有很多厉害的术士,术士的输出都会在DPS的前三位,这些都说明了术士这个职业还是有可玩性的,如果你玩术士是一个萌新的话,输出可能连队伍中的T都不如,但如果你逐渐熟悉了这个职业,掌握了术士的技能循环,那么你的伤害肯定就是团队中置顶的那一个。
如果在NAXX副本中,有暗牧鸟德世界buff精炼全药剂,4术士暗影诅咒支持覆盖易伤,火法有5-6个火法叠点燃,元素诅咒满药剂满buff满精炼,同为p6毕业,仇恨都不会OT,3分多的战斗。你觉得, 以PW为准,术士到底能不能跟火法一较高下?
国服WcL前五的FS和前五的SS比较。SS平均值高。FS最高值高,这某种意义上也是由于fs点燃机制的问题,假设fs在wcl中点燃可以更精确地算出比如点燃贡献值来分点燃,其实fs均值和最高都会有一定量的提升。而且fs不需求am这种功能性更强的dps,也就是说5火法和4ss平均伤害火法略高,但暗影队ms的存在拉开这两种组合的差距。
看wcl法师高原因是法师在足够环境下的样本足够多,而ss输出成本高,能给ss一个理想输出环境的团队不足法师百分之一甚至千分之一,这个问题主要在于debuff位的管理
理论伤害这里,ss比火法高这个毫无疑问,没有任何讨论必要,但是实际情况,我也说得很多了,需要紧张的debuff位,足量的ss,团长的安排等等,不如火法无脑111就完事,说不好听的,键盘全改成火球,撒把米上只鸡都wcl95+。火法适用性确实比ss强,但是环境允许的情况下,ss确实比火法厉害,看清职业优劣不丢人